Gamification و BIM – التوجيه التعليمي للتفاعلات اللامركزية للعبة أعمال BIM الواقعية للتعليم العالي
المؤلفون: Christian Heins
المجلة: الندوة الدولية الثامنة والثلاثون حول الأتمتة والروبوتات في البناء ، دبي ، الإمارات العربية المتحدة.
تاريخ النشر: نوفمبر 2021
الكلمات الرئيسية: BIM Game Building Information Modeling BIM HOAI Game Design Elements ، لعبة الأعمال ، التخطيط المتكامل ، التخطيط الموجه لاتخاذ القرار
خلاصة
نظمت جامعة Jade للعلوم التطبيقية لعبة الأعمال الرقمية “PING PONG” ، وهي لعبة BIM ، لتعليم الطلاب في قسم الهندسة المعمارية منهجية التخطيط الشبكي والرقمي BIM. نمذجة معلومات البناء (BIM) هي أن تصبح معيار التخطيط لمشاريع البناء وبالتالي فهي مكون ثابت للتعليم الجامعي. لهذا الغرض ، تم تطوير شكل تعليمي مبتكر ومحفز مع الدورة التدريبية PING PONG ، مما أدى إلى زيادة جودة التدريس ونجاح الدراسات. إنه مبني على مشروع Erasmus + “BIM Game” [1] [2] ويتم تطويره هنا بشكل أكبر.
Read full article