Emirates Scholar Research Center - Research Publishing & Indexing Center

Gamification و BIM – التوجيه التعليمي للتفاعلات اللامركزية للعبة أعمال BIM الواقعية للتعليم العالي

المؤلفون: Christian Heins

المجلة: الندوة الدولية الثامنة والثلاثون حول الأتمتة والروبوتات في البناء ، دبي ، الإمارات العربية المتحدة.

تاريخ النشر: نوفمبر 2021

الكلمات الرئيسية: BIM Game Building Information Modeling BIM HOAI Game Design Elements ، لعبة الأعمال ، التخطيط المتكامل ، التخطيط الموجه لاتخاذ القرار


خلاصة

نظمت جامعة Jade للعلوم التطبيقية لعبة الأعمال الرقمية “PING PONG” ، وهي لعبة BIM ، لتعليم الطلاب في قسم الهندسة المعمارية منهجية التخطيط الشبكي والرقمي BIM. نمذجة معلومات البناء (BIM) هي أن تصبح معيار التخطيط لمشاريع البناء وبالتالي فهي مكون ثابت للتعليم الجامعي. لهذا الغرض ، تم تطوير شكل تعليمي مبتكر ومحفز مع الدورة التدريبية PING PONG ، مما أدى إلى زيادة جودة التدريس ونجاح الدراسات. إنه مبني على مشروع Erasmus + “BIM Game” [1] [2] ويتم تطويره هنا بشكل أكبر.

Read full article
210 Views

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Scroll to top
Close
Browse Categories
Browse Tags